Všechny obory
Obor

Umění a design: jak vybrat ateliér, připravit portfolio a zvládnout talentovky

V katalogu je teď 197 studijních programů na 30 školách. Bez školného: 137. Nejbližší uzávěrka přihlášek: 5. 11. 2026 (Audiovizuální studia, AMU). Medián úspěšnosti přijetí u 18 programů se zveřejněnou statistikou: 42 %.

Platí pro 2027/28Ověřeno 19. 10. 202619 min čtení27 zdrojůRedakce MojeŠkoly
V kostce

Umění a design vybírej podle konkrétního programu a ateliéru: volné umění rozvíjí autorskou tvorbu, design řešení návrhářských úkolů a vizuální komunikace práci s obrazem, písmem či pohyblivým médiem.[1][2][3] Vedle tvorby tě čekají také odborné technologie, teorie, dějiny a obhajoba práce; přesná skladba závisí na plánu.[4][5][6] Přijímání na AVU a UMPRUM pro 2027/28 posuzuje portfolio i další části talentové zkoušky, proto přípravu začni pravidly svého programu a ateliéru.[7][8] Přihlášky se podávají už na podzim: na UMPRUM do 30. 11. 2026, na AVU do 1. 12. 2026.[8][9]

Obsah průvodce · Nejdřív vyber druh práce, potom školu

Nejdřív vyber druh práce, potom školu

Chceš rozvíjet vlastní výtvarná témata, navrhovat věci k používání, nebo sdělovat myšlenky obrazem a písmem? To jsou užitečnější výchozí otázky než „kam se hlásí kreativní lidé“. Například UMPRUM rozlišuje bakalářské programy Volné umění, Design a Grafika a vizuální komunikace. Nejde o různé názvy stejného studia. Jejich profily se liší úkoly, které má absolvent zvládat.[1][2][3]

Volné umění na UMPRUM směřuje k vlastnímu dílu: vymyslet jeho obsah, realizovat ho, kriticky promyslet a veřejně představit. Design pracuje s návrhářským projektem či užitkovým předmětem a zahrnuje materiály, technologie i ekonomické, společenské a environmentální souvislosti. Grafika a vizuální komunikace zahrnuje podle specializace písmo a ilustraci, grafický design, animaci a film nebo fotografii. Společným základem zůstává praktická tvorba propojená s teorií.[1][2][3]

Neudělej z tohoto rozlišení pevné hranice mezi médii. Ateliér tvorby písma a typografie UMPRUM sám popisuje širší práci v grafickém designu a propojení klasických a nových médií; nepřipravuje pouze návrháře písem. AVU zase uvádí, že její ateliéry odlišuje vedle používaných médií také způsob, jak vyučující umění chápou a předávají. Samotné slovo „grafika“ nebo „nová média“ proto pro výběr nestačí.[10][11]

Program, specializace a ateliér nejsou totéž

Studijní program je celek, do kterého se hlásíš. Specializace vymezuje jeho konkrétnější zaměření. Ateliér je v těchto příkladech prostředí vlastní tvůrčí výuky. UMPRUM například pod programem Design uvádí specializace Průmyslový design, Design materiálů a Design módy, zatímco podmínky přijímání rozepisují konkrétní ateliéry, třeba průmyslový design, produktový design, sklo nebo textil. Volné umění přitom označuje jako program bez specializací, i když se přijímá do odlišných ateliérů.[2][1][8]

Při srovnávání si proto zapiš celý řetězec: škola → program → případná specializace → ateliér → stupeň studia. K němu přidej odkaz na plán a přijímací podmínky. Dva záznamy se stejným názvem programu nemusí představovat stejnou každodenní práci. Vyber si ukázku studentského projektu a zkus vlastními slovy popsat, co na něm chceš umět také ty.

Směr a konkrétní příkladCo hledat v obsahu studiaOtázka pro vlastní volbu
Volné umění AVUAteliérová tvorba, kresba, dějiny, myšlení o umění a bakalářský projekt.[4]Chci hledat vlastní téma a umět vysvětlit, proč jsem zvolil právě tento způsob vyjádření?
Průmyslový design UMPRUMMateriály, ergonomie, fyzika designu, strojírenské technologie a modelování.[5]Zajímá mě kromě vzhledu také fungování, výroba a používání věci?
Tvorba písma a typografie UMPRUMSazba, písmo, polygrafie, grafické techniky a teoretické předměty.[6]Chci řešit čitelnost, uspořádání a technické provedení sdělení?
Restaurování malby AVUHistorické malířské techniky, chemie a restaurátorská ateliérová výuka.[12]Láká mě odborná práce s existujícím dílem a jeho materiálem?

Tabulka ukazuje vybrané doložené příklady, nikoli úplnou mapu uměleckého vzdělávání. Podrobnosti dostupných plánů níže mají vlastní období platnosti. Přijímací cyklus 2027/28 neznamená automaticky, že každý odkazovaný plán už popisuje nástup v tomto roce.

Co se skutečně učí: ateliér, technologie i teorie

AVU: jak postupuje bakalářské Volné umění

Následující příklad vychází z oficiálního plánu platného od akademického roku 2026/27. V úvodním ročníku propojuje ateliérovou tvorbu s Kabinetem kresby a zobrazování, angličtinou, Úvodem do současného umění a orientačním kurzem. V dalším ročníku pokračuje ateliér i jazyk a přidávají se dějiny umění a státnicový seminář Myšlení a umění. Závěr patří vlastnímu bakalářskému projektu a jeho obhajobě. Je to konkrétní zveřejněný plán, nikoli potvrzení rozvrhu uchazeče nastupujícího v roce 2027/28.[4]

Vedle povinného základu plán nabízí skupiny povinně volitelných předmětů. Tento pojem znamená výběr podle pravidla dané skupiny; neznamená, že všechny vypsané kurzy musíš absolvovat. Najdeš zde například praktické dovednosti v malbě či soše, práci s textem, grafické techniky, zvuk, video, digitální grafiku, dílny a stáž. Z pouhé existence kurzu tedy nevyvozuj, že bude povinný pro každého nebo že jej škola otevře právě v tvém semestru.[4]

AVU označuje ateliérovou tvorbu za hlavní předmět a vysvětluje ji jako intenzivní dialog mezi vyučujícími a studujícími. Součástí jsou prezentace semestrálních a diplomových prací formou výstavy a povinná docházka do ateliéru. Klauzura zde znamená prezentaci semestrální tvůrčí práce. Nepředstavuj si proto studium jen jako samostatné tvoření doma a občasné odevzdání výsledku.[11]

Při návštěvě ateliéru si připrav otázku na způsob konzultace: přinášíš hotovou věc, rozpracované varianty, nebo nejprve téma? Zkus si také říct, zda chceš diskutovat svůj postup před ostatními. Nehledej jedinou správnou povahu umělce. Hledej prostředí, ve kterém se chceš učit a které ti dokáže vysvětlit své požadavky.

UMPRUM: design má vlastní technickou skladbu

UMPRUM zveřejňuje plány pro bakalářské programy určené studujícím, kteří začali v roce 2021/22 a později. Níže čteme tyto dostupné dokumenty; nevydáváme je za nově vyhlášené plány výhradně pro nástup 2027/28. Rozcestník obsahuje jednotlivé ateliéry, takže při kontrole otevři správný soubor.[13]

V plánu Průmyslového designu úvodní část spojuje semestrální a klauzurní práci s materiologií, dílenskými praktiky, modelováním a fyzikou designu. Navazují například ergonomie, strojírenské technologie, produktová ekologie a současný design. Současně se studují dějiny a další teoretické předměty; v závěru jsou semináře k praktické i textové části bakalářské práce a obhajoba. Technické kreslení či CAD jsou v dokumentu ve skupině povinně volitelných předmětů. CAD je počítačem podporované navrhování.[5]

Na otázku „kolik je tam matematiky?“ proto nestačí odpověď podle názvu umělecké školy. Samostatný předmět matematiky tento plán nemá a živá tabulka u UMPRUM Design při kontrole uváděla matematiku 0/4. Výslovně ale obsahuje fyziku designu, ergonomii a technologické předměty. Jejich skutečné nároky si zjisti ze sylabů a ukázky zadání. Z názvu „Fyzika designu“ samotného nedopočítávej obtížnost zkoušky ani množství středoškolské matematiky.[5]

Ani podobně znějící ateliéry nemusejí pracovat stejně. Průmyslový design UMPRUM popisuje analýzu problémů a střídání koncepčních úkolů s konkrétními projekty ve spolupráci s firmami. Produktový design zdůrazňuje týmovou diskusi, hlavní semestrální práci a souběžné dílčí úkoly; kontakt s výrobci uvádí podle možností. Tato charakteristika ještě sama nedokládá povinnou pracovní stáž každého studenta.[14][15]

Grafika: počítačový program je jen část studia

Dostupný plán Tvorby písma a typografie UMPRUM začíná vedle ateliérové práce grafickými technikami, sazbou a DTP, naukou o písmu i obecným výtvarným základem. DTP označuje počítačovou přípravu publikací. Další část zahrnuje typografii, technickou redakci tiskovin, polygrafii a aplikované výstupy. Polygrafie se zabývá výrobou tiskovin. Plán pokračuje odbornou angličtinou, prezentací, akademickým psaním, teorií a závěrečnou prací.[6]

Při prohlížení portfolií si proto nevšímej jen efektu obrázku. Zkus se ptát, jak vzniká stránka určená ke čtení, co se změní při převodu do jiného formátu a jak bys vysvětlil volbu písma. Jde o vlastní zkoušku zájmu, ne o náhradní školní zadání. Nemusíš už před nástupem znát celý výrobní postup; zjisti, zda se jej chceš učit.

Restaurování: jiný důvod pro práci s materiálem

V plánu restaurátorské specializace malby AVU pro 2026/27 najdeš obecnou a anorganickou chemii, historické malířské techniky s praktickou výukou, kresbu pro restaurátory a ateliérovou práci. To je konkrétní rozdíl oproti samotnému rozvíjení vlastního malířského projevu. Chemii nepřipisuj automaticky všem programům volného umění; zde ji dokládá restaurátorský plán.[12]

Pro srovnání se ptej, jakou práci budeš dokumentovat, kdo ji vede a jak se propojí materiálový průzkum s praktickým zásahem. Pokud tě zajímá především samostatná autorská malba, porovnej přímo její plán s restaurováním. Podobné médium není dostatečný důvod zaměnit vzdělávací cesty.

Psaní a jazyky si ze srovnání nevyškrtávej

Angličtina má místo v uvedeném bakalářském plánu AVU i v plánech průmyslového designu a typografie UMPRUM. Oba vybrané plány UMPRUM obsahují také akademické psaní a přípravu textové části závěrečné práce. Tvorbu tedy neposuzuj jako cestu, při které se nebudeš muset slovně vyjadřovat.[4][5][6]

Pro přípravu napiš krátký popis vlastního projektu: co řešíš, z čeho vycházíš, co jsi zkusil a proč jsi některou cestu opustil. Potom text zkrať tak, aby mu rozuměl člověk, který práci dosud neviděl. Při konzultaci jej použij jako oporu, ne jako naučenou řeč o tom, jak moc jsi kreativní.

Jak porovnat školy a co znamená praxe

Katalog MojeŠkoly zatím pokrývá jen část škol a programy nejsou stejně podrobně zpracované. Následující srovnání proto není úplným přehledem českých uměleckých VŠ a VOŠ. Prázdný nebo krátký blok neznamená, že další studium neexistuje. Chybějící hodnota nevyjadřuje nulový nárok.

ProgramMatematikaStatistikaProgramováníPraxePsaníCizí jazyk
AAVŠ / AAU Visual Art Studies0/40/40/42/43/44/4
ARCHIP Architecture1/40/41/4*1/42/4*4/4
ARCHIP Architecture and Urbanism0/40/40/41/42/4*4/4
AVU Architektonická tvorba————2/41/4
AVU Architektonická tvorba————2/41/4
AVU Art in Context————3/44/4
AVU Restaurování moderních uměleckých děl z netradičních materiálů————2/41/4
AVU Restaurování uměleckých děl————2/41/4
AVU Restaurování uměleckých děl————2/41/4
AVU Umění a současné technologie0/40/4—3/42/41/4
Zobrazit všech 128
ProgramMatematikaStatistikaProgramováníPraxePsaníCizí jazyk
AVU Volné umění0/40/40/41/42/41/4
AVU Volné umění0/40/40/41/42/41/4
AVU Volné umění0/40/40/41/42/41/4
AVU Volné umění0/40/40/41/42/41/4
DAMU AMU Scénografie0/40/40/4—2/4*1/4
DAMU AMU Scénografie0/40/40/4—2/4*1/4
DAMU AMU Scénografie0/40/40/4—2/4*1/4
DAMU AMU Scénografie0/40/40/4—2/4*1/4
DAMU AMU Scénografie alternativního a loutkového divadla0/40/40/4—2/4*1/4
DAMU AMU Scenography0/40/40/4—2/4*4/4
DAMU AMU Scenography0/40/40/4—2/4*4/4
DAMU AMU Světelný a audiovizuální design pro živá umění0/40/40/43/42/4*1/4
DF JAMU JAMU Scénografie0/40/41/4—1/4—
DF JAMU JAMU Scénografie0/40/40/4—1/4—
DF JAMU JAMU Scénografie0/40/40/4—1/41/4
FA ČVUT Architecture and Urbanism————2/4*4/4
FA ČVUT Architektura a urbanismus2/40/40/4—2/4*1/4
FA ČVUT Architektura a urbanismus0/40/40/4—2/4*—
FA ČVUT Design————4/44/4
FA ČVUT Design————4/41/4
FA ČVUT Design————4/41/4
FA ČVUT Design————4/44/4
FA ČVUT Design0/40/40/4—2/4*4/4
FA ČVUT Design0/40/40/4—2/4*—
FA ČVUT Design1/40/40/4—2/4*1/4
FAMO v Písku Multimediální produkce0/40/40/43/42/4*1/4
FAMU AMU Audiovizuální studia0/40/40/4—2/4*1/4
FAMU AMU Audiovizuální studia0/40/41/40/42/4*1/4
FAMU AMU Fotografie0/40/40/4—2/4*3/4
FAMU AMU Fotografie0/40/40/4—2/4*2/4
FAMU AMU Herní design0/40/43/4—2/4*1/4
FAMU AMU Konzervování a restaurování fotografie0/40/40/4—2/4*1/4
FAMU AMU Konzervování a restaurování fotografie0/40/40/43/42/4*1/4
FAMU AMU Photography————2/4*4/4
FAMU AMU Photography————2/4*4/4
FI MU MU Informatika (hlavní plán) + Dějiny umění3/41/44/41/4—2/4
FI MU MU Informatika (hlavní plán) + Divadelní studia3/41/44/41/42/42/4
FIS VŠE Herní design a analytika———3/42/42/4
FIS VŠE Multimédia v ekonomické praxi1/41/40/43/42/42/4
FIS VŠE Multimédia v ekonomické praxi———1/42/42/4
FSV ČVUT Architektura a stavitelství————2/4*—
FSV ČVUT Architektura a stavitelství3/40/40/42/42/4*1/4
HF JAMU JAMU Multimediální tvorba0/40/41/4—1/4—
HF JAMU JAMU Multimediální tvorba————1/4—
PdF UHK Grafická a intermediální tvorba0/40/42/4—1/4*—
PdF UHK Graphic Arts and Intermedia0/40/41/4—3/4*4/4
PdF UHK Textile Design0/40/40/40/43/4*4/4
PdF UHK Textile Production0/40/40/4—3/4*4/4
PdF UHK Textilní design0/40/40/40/41/4*—
PdF UHK Textilní tvorba0/40/40/4—1/4*—
PdF UHK Učitelství pro 2. stupeň základních škol - výtvarná výchova————2/4*—
PdF UHK Učitelství pro střední školy - výtvarná výchova————2/4*—
PdF UHK Učitelství výtvarné výchovy pro ZUŠ a SŠ0/40/40/43/42/4*—
PdF UHK Výtvarná tvorba se zaměřením na vzdělávání————2/4*—
PdF UHK Výtvarná tvorba se zaměřením na vzdělávání - jednoobor0/40/41/4—2/4*1/4
PdF UHK Výtvarná tvorba se zaměřením na vzdělávání - jednoobor - double degree - Nitra————2/4*—
PdF UHK Výtvarná tvorba se zaměřením na vzdělávání - jednoobor - double degree - Ružomberok————2/4*—
Šuřka Brno Konzervování a restaurování malířských a dekorativních technik0/40/40/43/42/41/4
Šuřka Brno Konzervování a restaurování nábytku a nepolychromované dřevořezby0/40/40/43/42/41/4
Šuřka Brno Oděvní a textilní design0/40/40/43/41/4*1/4
UMPRUM Architecture————2/44/4
UMPRUM Architektonická tvorba————2/41/4
UMPRUM Architektonická tvorba1/40/41/4—2/41/4
UMPRUM Architektonická tvorba1/40/41/4—2/41/4
UMPRUM Architektonická tvorba————2/43/4
UMPRUM Architektonická tvorba————2/41/4
UMPRUM Architektonická tvorba1/40/41/4—2/41/4
UMPRUM Architektonická tvorba————2/41/4
UMPRUM Design0/40/40/4—2/41/4
UMPRUM Design0/40/40/4—2/41/4
UMPRUM Design0/40/40/4—2/41/4
UMPRUM Design0/40/40/4—2/41/4
UMPRUM Design————2/44/4
UMPRUM Design0/40/40/4—2/41/4
UMPRUM Design0/40/40/4—2/41/4
UMPRUM Design0/40/40/4—2/41/4
UMPRUM Design0/40/40/4—2/41/4
UMPRUM Design0/40/40/4—2/41/4
UMPRUM Design0/40/40/4—2/41/4
UMPRUM Design0/40/40/4—2/41/4
UMPRUM Design0/40/40/4—2/41/4
UMPRUM Design0/40/40/4—2/41/4
UMPRUM Design0/40/40/4—2/41/4
UMPRUM Design0/40/40/4—2/41/4
UMPRUM Design0/40/40/4—2/41/4
UMPRUM Design0/40/40/4—2/41/4
UMPRUM Design0/40/40/4—2/41/4
UMPRUM Fine Arts————2/44/4
UMPRUM Grafika a vizuální komunikace0/40/40/4—2/41/4
UMPRUM Grafika a vizuální komunikace0/40/40/4—2/41/4
UMPRUM Grafika a vizuální komunikace0/40/40/4—2/41/4
UMPRUM Grafika a vizuální komunikace0/40/40/4—2/41/4
UMPRUM Grafika a vizuální komunikace0/40/40/4—2/41/4
UMPRUM Grafika a vizuální komunikace0/40/40/4—2/41/4
UMPRUM Grafika a vizuální komunikace0/40/40/4—2/41/4
UMPRUM Grafika a vizuální komunikace0/40/40/4—2/41/4
UMPRUM Grafika a vizuální komunikace0/40/40/4—2/41/4
UMPRUM Grafika a vizuální komunikace0/40/40/4—2/41/4
UMPRUM Grafika a vizuální komunikace0/40/40/4—2/41/4
UMPRUM Grafika a vizuální komunikace0/40/40/4—2/41/4
UMPRUM Grafika a vizuální komunikace0/40/40/4—2/41/4
UMPRUM Grafika a vizuální komunikace0/40/40/4—2/41/4
UMPRUM Graphic Design and Visual Communication————2/44/4
UMPRUM Konzervování – restaurování uměleckořemeslných děl0/40/40/43/42/41/4
UMPRUM Management umění a designu0/40/40/4—2/41/4
UMPRUM Teorie a dějiny moderního a současného umění0/40/40/4—3/41/4
UMPRUM Volné umění0/40/40/4—2/41/4
UMPRUM Volné umění0/40/40/4—2/41/4
UMPRUM Volné umění0/40/40/4—2/41/4
UMPRUM Volné umění0/40/40/4—2/41/4
UMPRUM Volné umění0/40/40/4—2/41/4
UMPRUM Volné umění0/40/40/4—2/41/4
UMPRUM Volné umění0/40/40/4—2/41/4
UMPRUM Volné umění0/40/40/4—2/41/4
VŠKK Visual Arts0/4—1/43/41/4*4/4
VŠKK Vizuální tvorba0/40/40/43/41/4*1/4
VŠKK Vizuální tvorba0/40/40/43/41/4*1/4
VŠKK Vizuální tvorba0/40/40/43/41/4*1/4

Zátěž 0–4 podle studijního plánu nebo popisu programu; * = odhad. Metodika v profilu každého programu.

Doplň živé srovnání vlastním listem pro vybrané ateliéry. Ke každému si zaznamenej povinný základ, volitelné směry a ukázku práce, které rozumíš. Odděl také různé podoby praxe: dílenskou výuku, ateliérový projekt pro skutečného partnera, předmět se slovem „praxe“ a pobyt na pracovišti. Například spolupráce s firmami v popisu průmyslového designu a předměty v jeho plánu jsou různé informace; samy neříkají, jaká pracovní stáž je podmínkou dokončení studia.[14][5]

Ptej se konkrétně: kdo zajistí místo, kdo schvaluje náplň a co odevzdáváš jako doklad? Potřebuješ vlastní materiál? Kde můžeš bezpečně pracovat a jaké školení musíš splnit? Pokud odpověď v dokumentu není, nech ji jako otázku pro školu. Nesrovnávej doloženou povinnost jedné školy s dojmem z fotografie dílny druhé školy.

Do vlastního rozpočtu přidej seznam plánovaných výstupů: zkušební tisk, materiál pro model, dopravu díla či prezentaci. Nejprve si od školy zjisti, co skutečně vyžaduje a co poskytuje. Ceny si ověř pro svou variantu; nepočítej neznámé vybavení jako nulový náklad. Bydlení a dojíždění řeš v kalkulačce nákladů. O konkrétním zařízení rozhoduj až podle potřeb zvoleného média a dostupného zázemí.

VOŠ porovnávej jako samostatnou vzdělávací cestu

Příklad z VOŠ grafické v Hellichově ulici ukazuje, proč nestačí porovnávat zkratky školy. Propagační grafika v programu Grafický design a realizace tiskovin spojuje návrhy pro tiskoviny, vizuální komunikaci a nová média s technologiemi výroby, dějinami, jazykem a managementem. Škola uvádí tříleté studium zakončené absolutoriem a označení DiS., diplomovaný specialista, za jménem. Absolutorium je její závěrečné zakončení vyššího odborného studia.[16]

Zveřejněný plán Propagační grafiky z dokumentu 2022 je starší ukázka skladby: vedle výtvarných a technologických předmětů uvádí angličtinu a dějiny kultury. Nevydávej ho za potvrzené podmínky přijetí nebo nový plán pro rok 2027/28. Jinému zaměření téže VOŠ, Grafické produkci a vydavatelství, škola výslovně připisuje reálnou odbornou praxi a možnost absolventského projektu ze zadání praxe. Nepřenášej tento konkrétní popis na všechny VOŠ ani všechny její programy.[17][18]

DiS. nezaměňuj s bakalářským akademickým titulem. Podle zákona o vysokých školách je pro vstup do navazujícího magisterského programu podmínkou řádně ukončené vysokoškolské studium; samotné vyšší odborné vzdělání tuto podmínku nenahrazuje. Případné uznání předchozího studia řeš přímo s vybranou VŠ.[19][16]

Portfolio: sestav odpověď pro konkrétní ateliér

Portfolio je výběr a dokumentace tvých prací. Jeho požadovanou skladbu určuje škola. AVU pro bakalářské Volné umění v přijímání 2027/28 posuzuje elektronické portfolio spolu s motivačním dopisem a životopisem. Mezi kritérii uvádí uměleckou kvalitu, řemeslné zpracování, originalitu, autentičnost i aktuálnost. U jednotlivé práce žádá krátký popis a údaje odpovídající médiu, například techniku nebo minutáž.[7]

UMPRUM zveřejňuje samostatné požadavky po ateliérech. Pro 2027/28 například průmyslový design žádá vedle domácí tvorby dokumentaci procesu při speciálních úkolech včetně návrhu dětského odrážedla. Design nábytku a interiéru má zadání věšáku s vazbou na materiál a konstrukční detail. Produktový design požaduje jako součást portfolia navrženou a realizovanou houpačku. Toto jsou konkrétní školní úkoly daného cyklu, nikoli obecný návod, který máš poslat všem školám.[20]

Zpracuj přípravu v tomto pořadí:

  1. Vypiš skutečné požadavky. Z dokumentu svého ateliéru opiš pracovní seznam povinných částí, formátu a způsobu odevzdání. Podmínky AVU a ateliérů UMPRUM se liší; nepoužívej univerzální počet obrázků ani jediný soubor bez kontroly.[7][20]
  2. Vyber práce s jasným důvodem. U každé si napiš, co ukazuje: nápad, pozorování, práci s materiálem, prostorové řešení nebo schopnost dokončit úkol. Vyřaď duplicity, které ti nepomáhají nic dalšího vysvětlit.
  3. Zachovej cestu k výsledku. Ukaž skicu, ověření nebo změnu postupu tam, kde to zadání požaduje či dovoluje. U průmyslového designu UMPRUM je dokumentace procesu výslovným požadavkem speciálních úkolů.[20]
  4. Přiznej svůj podíl. U společné práce si připrav přesný popis, co jsi vytvořil ty. Při pohovoru si zkus obhájit konkrétní rozhodnutí, místo abys opakoval obecné prohlášení o vášni pro umění.
  5. Vyzkoušej odevzdávanou podobu. Otevři výsledný soubor, zkontroluj čitelnost, orientaci stránek a přehrání odkazů. Limity souboru, názvy a případné fyzické originály ověř přímo ve školních pokynech.[7][20]

Nejdřív sestav pracovní verzi a teprve potom dolaďuj její obal. Pro vlastní kontrolu dej soubor někomu otevřít bez komentáře. Zjisti, zda dokáže přiřadit popis ke správné práci a zda chápe, co vidí. Je to test srozumitelnosti, ne hlasování o tom, zda máš talent.

Talentové zkoušky 2027/28: podobný název, jiný průběh

K 19. 10. 2026 jsou pro následující příklady dostupné podmínky 2027/28. Umělecké školy uzavírají přihlášky už na podzim, takže na portfolio ti zbývají týdny, ne měsíce.[9][8]

AVU – bakalářské Volné uměníUMPRUM – bakalářské programy
Přihláška2. 11. – 1. 12. 2026 do 17:00, včetně všech příloh a portfolia[7]20. 10. – 30. 11. 2026, jen do jednoho ateliéru[8]
Poplatek1 050 Kč, nevratný[9]1 000 Kč[8]
1. kolohodnocení portfolia bez uchazečů, výsledky 21. 12. 2026[7]distančně: portfolio do 5. 1. 2027, výsledky 20. 1. 2027; u části grafických ateliérů prezenčně 8. 2. 2027[8]
2. kolotřídenní praktická zkouška 25.–27. 1. 2027[7]prezenčně 9.–12. 2. 2027[8]
Výsledky a kapacitazveřejnění přijatých 12. 2. 2027; nejvýše 30 přijatých[7]přijímací komise 8. 3. 2027; nejvýše 3 přijatí v jednom ateliéru a programu[8]

Uzávěrky dalších škol sleduj u programů v živém výpisu a v kalendáři termínů; oficiální pravidla otevři znovu před odesláním. Školní podmínky mají při rozhodování o přihlášce přednost před průvodcem.[9][8]

AVU: od elektronického výběru k práci na místě

U bakalářského Volného umění AVU probíhá první kolo bez přítomnosti uchazečů, hodnocením podkladů. Úspěšný uchazeč pokračuje do třídenní prezenční praktické části. Ta zahrnuje studii podle modelu či předlohy, test kulturního přehledu, školní zadání a zadání pedagogů, pohovor nad pracemi a společnou instalaci. Z 65 možných bodů potřebuješ aspoň 50; nejvíc váží pohovor nad portfoliem a domácími pracemi (30 bodů). Připravuj tedy jak dlouhodobou vlastní tvorbu, tak práci podle nového zadání a schopnost o výsledku mluvit.[7]

U původních prací zvaž i způsob přepravy a instalace. AVU rozlišuje doporučené domácí práce podle média a výslovně popisuje předkládání audiovizuální tvorby v elektronickém portfoliu. Nezaměňuj proto „mám video na disku“ za splnění konkrétního způsobu odevzdání. Restaurátorské programy navíc mají vlastní podmínky včetně zdravotní způsobilosti; pravidla bakalářského Volného umění na ně nepřenášej.[7]

UMPRUM: forma prvního kola závisí na ateliéru

Pro 2027/28 UMPRUM v uvedeném řízení dovoluje přihlášení pouze do jediného ateliéru. Talentové přijímání je vícekolové; první kolo může podle ateliéru proběhnout distančně, nebo prezenčně s výtvarným úkolem. Druhé kolo posuzuje test z dějin umění a kulturního přehledu, portfolio, pohovor a čtyři výtvarné úkoly. Každá ze sedmi částí má 0–12 bodů; pro návrh na přijetí potřebuješ aspoň 60 z 84. Přesnou větev si najdi pod názvem svého ateliéru.[8]

Oficiální vzorový test UMPRUM obsahuje otázky nad reprodukcemi: rozpoznání stylu i přiměřeného výkladu díla. Použij ho ke zjištění, co už poznáš a co si potřebuješ doplnit. Není to zveřejněné budoucí zadání a samotné zapamatování odpovědí neověří, zda umíš uvažovat nad jiným dílem.[21]

Jak si sestavit smysluplnou přípravu

Rozděl si práci na portfolio, nové výtvarné úkoly, kulturní přehled a mluvené představení tvorby. Pro každou oblast si stanov konkrétní výstup: upravenou dokumentaci projektu, dokončené cvičení nebo vysvětlení díla, kterému jsi dřív nerozuměl. U úkolu nejprve zkus vlastní řešení; pak si napiš, co bys při dalším pokusu změnil.

Při práci s dějinami spoj pojmy s díly. Vyber si reprodukci z oficiálního vzoru, zdůvodni vlastní odpověď a následně si ověř autora či kontext v doporučeném školním zdroji. U pohovoru si nech položit navazující otázku: „Proč právě tento materiál?“ nebo „Co nefungovalo?“ Procvičuješ vysvětlení svého postupu, nikoli nacvičenou sebechválu.

Administrativu veď zvlášť. Seznam příloh, stav odeslání a splnění povinností kontroluj podle konkrétní přihlášky. Obecný postup najdeš v průvodci přihláškou, další orientaci na rozcestníku přijímaček. Do seznamu si přidej také případnou žádost o úpravu podmínek zkoušky; AVU její doložení řeší už jako součást přihlášky.[9]

Šance na přijetí: čti ateliér a důvod výsledku

Na UMPRUM se pořadí v popsaném přijímání vytváří v rámci ateliéru a jeden ateliér v daném programu přijme nejvýše 3 uchazeče. Splnění bodového minima a přijetí proto nejsou totéž: podmínky výslovně počítají s nepřijetím z kapacitních důvodů. Výsledek celé školy proto nepoužívej jako osobní pravděpodobnost pro konkrétní ateliér.[8]

V nástroji Šance na přijetí zkontroluj období, program a to, zda údaj označuje přihlášky, přijaté nebo zapsané. Při čtení historických výsledků se ptej, zda srovnáváš stejný stupeň a stejnou přijímací cestu. Chybějící statistiku nenahrazuj odhadem podle popularity školy. Pro rozhodnutí si připrav více variant, které bys skutečně chtěl studovat, a u každé samostatný seznam požadavků.

BcA., MgA., DiS. a další studium

Zákon o vysokých školách rozlišuje bakalářské, magisterské a doktorské studium. BcA. znamená bakalář umění a uděluje se v oblasti umění podle § 45. MgA. znamená magistr umění; § 46 odst. 4 písm. f) ho stanovuje pro oblast umění. Zkratku proto neurčuj jen podle jména instituce nebo podle toho, že program působí tvořivě.[19]

Konkrétní cesty mají odlišnou délku. AVU uvádí bakalářské Volné umění jako tříleté a navazující magisterské Volné umění rovněž jako tříleté. UMPRUM popisuje bakalářský Design jako čtyřletý a navazující Design jako dvouletý, s tituly BcA. a MgA. Nejde o důvod řadit školy podle zkratky či délky; srovnávej obsah.[11][22][2][23]

Navazující program je samostatná vzdělávací etapa, nikoli automatický postup po bakaláři. Zákon dovoluje škole stanovit další podmínky přijetí; AVU pro své navazující programy vyžaduje dokončené bakalářské vzdělání a samostatné přijímací řízení. Při změně školy si zjisti, jaké dosavadní práce a zaměření máš doložit.[19][7]

Ph.D. zvaž tehdy, když chceš vlastní tvorbu spojit se soustavným výzkumným projektem. AVU popisuje doktorské studium jako práci podle individuálního plánu pod vedením školitele a s disertačním projektem. Není to pouze delší pobyt ve stejném ateliéru bez nové výzkumné otázky.[24]

U profesního oprávnění buď přesný. Pro restaurování kulturních památek Ministerstvo kultury řeší samostatné povolení pro určenou specializaci, doklady kvalifikace a dokumentaci prací. Samotné absolvování libovolného uměleckého programu tedy nevydávej za oprávnění restaurovat kulturní památky. Před volbou této cesty porovnej požadavky ministerstva s konkrétním restaurátorským programem.[25]

Uplatnění: od profilu absolventa ke skutečným činnostem

Profily škol popisují, na jaké činnosti tě mají připravit. Nejde o příslib pracovního místa. Design UMPRUM uvádí samostatný návrhářský projekt odpovídajícího rozsahu a spolupráci v týmu; Grafika a vizuální komunikace obdobně práci v příslušném zaměření. Volné umění zmiňuje vlastní tvorbu, kreativní týmy i kulturní instituce. Rozlišuj tyto směry podle toho, jakou práci chceš umět předat.[2][3][1]

VOŠ v Hellichově ulici u Propagační grafiky uvádí uplatnění v grafických studiích, reklamních agenturách, redakcích a kulturních institucích. Grafická produkce a vydavatelství se soustředí také na technickou a jazykovou redakci, přípravu publikování a výrobní proces. Srovnej proto nejen vzhled absolventských prací, ale i odpovědnost, kterou bys v daném pracovním postupu chtěl mít.[16][18]

Pro vlastní průzkum vezmi konkrétní pracovní nabídku a označ činnosti: návrh, modelování, sazba, příprava výroby, komunikace se zadavatelem či vedení části projektu. Vedle si napiš, kde by ses je ve vybraném studiu učil. Pokud mezi popisem programu a prací nedokážeš najít vztah, připrav si otázku škole. Z dnešního inzerátu neodvozuj zaručený trh po dokončení studia.

Kolik se vydělává: co skutečně měří ISPV

Následující tabulka uvádí medián hrubé měsíční mzdy zaměstnanců ve mzdové sféře za celý rok 2025, nikoli nástupní výdělek absolventa. Medián je prostřední hodnota seřazených mezd. Zdrojem je ISPV, tabulka MZS-M8, strana 32, výsledky ke dni 25. 3. 2026.[26]

Zaměstnání podle CZ-ISCOMedián hrubé měsíční mzdy
2163 – Průmysloví a produktoví designéři, módní návrháři57 329 Kč.[26]
2166 – Grafici a výtvarníci v multimédiích58 355 Kč.[26]

CZ-ISCO je klasifikace zaměstnání. Tabulka třídí práci, kterou lidé vykonávají, nikoli školu nebo vystudovaný ateliér. Není statistikou čerstvých absolventů umění a designu. Nevyčteš z ní, že absolvent jednoho programu začne právě na uvedené částce.[26]

Strukturální mzdová statistika pracuje s údaji o zaměstnancích. OSVČ je osoba samostatně výdělečně činná; její fakturaci nelze zaměnit za hrubou zaměstnaneckou mzdu z této tabulky. Údaj tak nepokrývá celý ekonomický obraz vlastní umělecké nebo návrhářské činnosti. Pro rozhodování nepoužívej medián zaměstnání jako odhad zisku z podnikání.[27][26]

Pro studijní rozpočet si nejprve rozepiš zajištěné příjmy a skutečné výdaje. Pokud uvažuješ o zakázkách, sestav vedle nich samostatný seznam práce a nákladů, které by vyžadovaly. Výpočet financování studia neopírej o domněnku, že každý měsíc získáš práci v oboru.

Vyzkoušej si obor před přihláškou

Vyber si vlastní malý úkol podle směru, který zvažuješ. Pro volnou tvorbu zpracuj téma dvěma odlišnými médii a vysvětli rozdíl. Pro design popiš problém běžné věci, navrhni změnu a ověř ji jednoduchým modelem. Pro vizuální komunikaci uspořádej stejné sdělení jako stránku a jako krátkou obrazovou sekvenci. Tato cvičení jsou návrh k sebepoznání, nikoli oficiální přijímací zadání.

U každého úkolu si poznamenej, co tě bavilo během práce, nikoli jen u výsledku. Chtěl jsi zkoušet varianty? Zajímal tě materiál či čitelnost? Dokázal jsi si nechat položit kritickou otázku a vrátit se k úpravám? Pokud tě přitahuje jen určitá část, využij ji k přesnějšímu výběru ateliéru. Pro porovnání vlastních preferencí otevři Co mi sedí? a průvodce výběrem oboru.

Na konzultaci vezmi nedořešenou otázku nad konkrétní prací. Místo „je moje portfolio dobré?“ se zeptej, co na něm není srozumitelné a jaké další činnosti má smysl vyzkoušet. Závěrem si u každé varianty napiš, co už znáš z oficiálních podkladů a co ještě potřebuješ zjistit. Teprve tento záznam použij pro konečný výběr přihlášek.

Časté otázky

Kdy je uzávěrka přihlášek na AVU a UMPRUM?

Pro nástup 2027/28 na podzim 2026: UMPRUM přijímá přihlášky od 20. 10. do 30. 11. 2026, AVU od 2. 11. do 1. 12. 2026 do 17:00. Talentové zkoušky jsou pak v lednu a únoru 2027.[8][7]

Musím mít uměleckou střední školu?

Běžnou podmínkou bakalářského přijímání AVU a UMPRUM pro 2027/28 je maturita, nikoli konkrétní umělecká střední škola. Počítají i s uchazečem v maturitním ročníku. Současně musíš splnit talentové a další podmínky příslušného programu. O typu dokončené školy proto neuvažuj jako o náhradě portfolia.[7][8]

AVU výslovně připouští zcela výjimečné přijetí mimořádného talentu i bez dokončení střední školy. U takto přijatého absolventa uměleckého bakalářského studia se titul BcA. uděluje až po dosažení maturity nebo vyššího odborného vzdělání v konzervatoři. Výjimku proto neber jako běžnou náhradu předchozího vzdělání.[7][19]

Je grafický design totéž co naučit se grafický program?

V dostupném plánu typografie UMPRUM jsou vedle digitálních nástrojů také sazba, písmo, polygrafie, grafické techniky, dějiny a psaní. Konkrétní software představuje jen část této skladby. Před přihláškou si zkus také uspořádat sdělení a vysvětlit vlastní návrh.[6]

Můžu stejné portfolio poslat na všechny školy?

Nejprve ho porovnej s každým zadáním. AVU určuje podmínky podle programu, UMPRUM navíc zveřejňuje odlišnou skladbu a speciální úkoly po ateliérech. Pracovní archiv může být společný; odevzdávanou podobu sestav podle skutečných požadavků.[7][20]

Jsou všechny talentovky jen kreslení podle modelu?

Ne. Bakalářské přijímání AVU pro 2027/28 spojuje studii s dalšími zadáními, kulturním přehledem, pohovorem a instalací. U UMPRUM jsou součástí také test a pohovor, přičemž forma prvního kola závisí na ateliéru. Připravuj se podle konkrétního programu.[7][8]

Je na umělecké škole chemie nebo fyzika?

V některých konkrétních plánech ano. Průmyslový design UMPRUM má fyziku designu a strojírenské technologie. Restaurátorský plán malby AVU pro 2026/27 má chemii. Nejde o společný požadavek všech uměleckých programů; otevři plán svého zaměření.[5][12]

Znamená BcA., že musím automaticky pokračovat na MgA.?

Zákon vymezuje bakalářské studium jako přípravu k výkonu povolání i k magisterskému studiu. Navazující program má vlastní přijímací podmínky; například AVU je vypisuje samostatně. Pokračování vybírej podle toho, co si chceš prohloubit, nikoli jako automatický přepis do dalšího ročníku.[19][7]

Můžu po VOŠ rovnou do navazujícího magistra?

Samotné DiS. nenahrazuje zákonnou podmínku řádně dokončeného vysokoškolského studia pro vstup do navazujícího programu. VOŠ je samostatná cesta; Hellichovka uvádí zakončení absolutoriem a označení diplomovaný specialista. Další možnosti a uznání předchozích předmětů ověř na konkrétní VŠ.[19][16]

Budu po absolvování vydělávat medián grafika nebo designéra?

ISPV takovou předpověď nedává. Uvedené částky měří zaměstnání ve mzdové sféře za rok 2025, nikoli první práci absolventů konkrétního oboru. Nejde ani o fakturaci OSVČ. Své financování během školy posuzuj samostatně v nákladech; podmínky přijetí sleduj v Šancích a Termínech.[26][27]

Zdroje27Čísla [1] v textu odkazují sem · ověřeno 19. 10. 2026
  1. Bakalářský studijní program Volné uměníVysoká škola uměleckoprůmyslová v Praze · staženo 19. 10. 2026 · umprum.cz/cs/web/uchazec/prijimaci-rize…
  2. Bakalářský studijní program DesignVysoká škola uměleckoprůmyslová v Praze · staženo 19. 10. 2026 · umprum.cz/cs/web/uchazec/prijimaci-rize…
  3. Bakalářský studijní program Grafika a vizuální komunikaceVysoká škola uměleckoprůmyslová v Praze · staženo 19. 10. 2026 · umprum.cz/cs/web/uchazec/prijimaci-rize…
  4. Volné umění BcA. – studijní plán platný od 2026/27Akademie výtvarných umění v Praze · staženo 19. 10. 2026 · admin.avu.cz/storage/3653/BcA.-VU-platn…
  5. Bakalářský studijní plán – Průmyslový designVysoká škola uměleckoprůmyslová v Praze · staženo 19. 10. 2026 · umprum.cz/services/cs/web/url/download-…
  6. Bakalářský studijní plán – Tvorba písma a typografieVysoká škola uměleckoprůmyslová v Praze · staženo 19. 10. 2026 · umprum.cz/services/cs/web/url/download-…
  7. Vyhlášení přijímacího řízení 2027/28, zejména strany 3–10Akademie výtvarných umění v Praze · staženo 19. 10. 2026 · admin.avu.cz/storage/1971/Vyhlaseni-pri…
  8. Přijímací řízení do bakalářského a magisterského studia 2027/28Vysoká škola uměleckoprůmyslová v Praze · staženo 19. 10. 2026 · umprum.cz/cs/web/uchazec/bakalarske-a-m…
  9. Přijímací řízení a e-přihláška 2027/28Akademie výtvarných umění v Praze · staženo 19. 10. 2026 · avu.cz/prijimaci-rizeni-a-e-prihlaska-2…
  10. Ateliér tvorby písma a typografieVysoká škola uměleckoprůmyslová v Praze · staženo 19. 10. 2026 · umprum.cz/cs/web/katedry/grafika/tvorba…
  11. Bakalářské Volné umění – studium a ateliérová tvorbaAkademie výtvarných umění v Praze · staženo 19. 10. 2026 · guide.avu.cz/bca-volne-umeni
  12. Restaurování uměleckých děl, malba – plán 2026/27Akademie výtvarných umění v Praze · staženo 19. 10. 2026 · admin.avu.cz/storage/3654/Restaurování-…
  13. Studijní plány bakalářského studia pro zahájení 2021/22 a pozdějiVysoká škola uměleckoprůmyslová v Praze · staženo 19. 10. 2026 · umprum.cz/cs/web/student/studijni-plany…
  14. Ateliér průmyslového designuVysoká škola uměleckoprůmyslová v Praze · staženo 19. 10. 2026 · umprum.cz/cs/web/katedry/design/prumysl…
  15. Ateliér produktového designuVysoká škola uměleckoprůmyslová v Praze · staženo 19. 10. 2026 · umprum.cz/cs/web/katedry/design/produkt…
  16. VOŠ – Propagační grafikaVOŠ grafická a SPŠ grafická, Praha, Hellichova · staženo 19. 10. 2026 · hellichovka.cz/vosg/01-propagacni-grafi…
  17. Studijní plán Propagační grafika, dokument 2022VOŠ grafická a SPŠ grafická, Praha, Hellichova · staženo 19. 10. 2026 · hellichovka.cz/wp-content/uploads/2023/…
  18. VOŠ – Grafická produkce a vydavatelstvíVOŠ grafická a SPŠ grafická, Praha, Hellichova · staženo 19. 10. 2026 · hellichovka.cz/vosg/04-graficka-produkc…
  19. Zákon č. 111/1998 Sb., aktuální znění od 1. 1. 2026, zejména § 45, § 46 a § 48e-Sbírka, Ministerstvo vnitra · staženo 19. 10. 2026 · e-sbirka.gov.cz/sb/1998/111
  20. Požadavky na portfolio po ateliérech – příloha přijímacího řízení 2027/28Vysoká škola uměleckoprůmyslová v Praze · staženo 19. 10. 2026 · umprum.cz/services/cs/web/url/download-…
  21. Vzorový test z dějin umění a kulturního přehleduVysoká škola uměleckoprůmyslová v Praze · staženo 19. 10. 2026 · umprum.cz/services/cs/web/url/download-…
  22. Navazující magisterské Volné uměníAkademie výtvarných umění v Praze · staženo 19. 10. 2026 · guide.avu.cz/mga-volne-umeni
  23. Navazující magisterský program DesignVysoká škola uměleckoprůmyslová v Praze · staženo 19. 10. 2026 · umprum.cz/cs/web/uchazec/navazujici-mag…
  24. Doktorské studium na AVUAkademie výtvarných umění v Praze · staženo 19. 10. 2026 · guide.avu.cz/phd-doktorsk-studium-na-avu
  25. Povolení k restaurování kulturní památkyMinisterstvo kultury · staženo 19. 10. 2026 · mk.gov.cz/povoleni-k-restaurovani-kultu…
  26. ISPV – mzdová sféra ČR, rok 2025, MZS-M8, strana 32MPSV, zpracovatel TREXIMA · staženo 19. 10. 2026 · ispv.cz/archiv/CR_254_MZS.pdf
  27. Metodika – zaměstnanost a mzdy žen a mužůČeský statistický úřad · staženo 19. 10. 2026 · csu.gov.cz/metodika-zamestnanost-a-mzdy…

Našel jsi chybu nebo zastaralý údaj? Dej nám vědět · Jak průvodce píšeme

Studijní programy podle uzávěrky

Audiovizuální studia BcA.

Filmová a televizní fakulta · Akademie múzických umění v Praze · prezenčně · Praha
18,6 % přijatých 2025/2643 přihlášekuzávěrka 5. 11.

Fotografie BcA.

Filmová a televizní fakulta · Akademie múzických umění v Praze · prezenčně · Praha
10,3 % přijatých 2025/2697 přihlášekuzávěrka 27. 11.

Photography BcA.

Filmová a televizní fakulta · Akademie múzických umění v Praze · prezenčně · anglicky · Praha
50 % přijatých 2025/2620 přihlášekuzávěrka 30. 11.

Photography MgA.

Filmová a televizní fakulta · Akademie múzických umění v Praze · prezenčně · anglicky · Praha
nedohledánouzávěrka 30. 11.

Architektura a urbanismus Bc.

Fakulta architektury · České vysoké učení technické v Praze · prezenčně · Praha
849 přihlášekuzávěrka 30. 11.

Design BcA.

Fakulta architektury · České vysoké učení technické v Praze · prezenčně · Praha
176 přihlášekuzávěrka 30. 11.

Multimediální tvorba BcA.

Hudební fakulta · Janáčkova akademie múzických umění · prezenčně · Brno
nedohledánouzávěrka 30. 11.

Scénografie BcA.

Divadelní fakulta · Janáčkova akademie múzických umění · prezenčně · Brno
nedohledánouzávěrka 30. 11.

Animovaná tvorba BcA.

Fakulta multimediálních komunikací · Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně · prezenčně · Zlín
nedohledánouzávěrka 30. 11.

Design BcA.

zaměření Design oděvu, Design šperku +4 · Fakulta multimediálních komunikací · Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně · prezenčně · Zlín
nedohledánouzávěrka 30. 11.

Multimédia BcA.

zaměření Digitální design, Game Design +2 · Fakulta multimediálních komunikací · Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně · prezenčně · Zlín
nedohledánouzávěrka 30. 11.

Teorie a praxe audiovizuální tvorby BcA.

zaměření Kamera, Produkce +4 · Fakulta multimediálních komunikací · Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně · prezenčně · Zlín
nedohledánouzávěrka 30. 11.

Architektonická tvorba MgA.

zaměření Architektura I · Vysoká škola uměleckoprůmyslová v Praze · prezenčně · Praha
nedohledánouzávěrka 30. 11.

Architektonická tvorba MgA.

zaměření Architektura III · Vysoká škola uměleckoprůmyslová v Praze · prezenčně · Praha
nedohledánouzávěrka 30. 11.

Architektonická tvorba MgA.

zaměření Architektura IV · Vysoká škola uměleckoprůmyslová v Praze · prezenčně · Praha
nedohledánouzávěrka 30. 11.

Architektonická tvorba MgA.

zaměření Architektura I · Vysoká škola uměleckoprůmyslová v Praze · prezenčně · Praha
nedohledánouzávěrka 30. 11.

Architektonická tvorba MgA.

zaměření Architektura II · Vysoká škola uměleckoprůmyslová v Praze · prezenčně · anglicky · Praha
nedohledánouzávěrka 30. 11.

Architektonická tvorba MgA.

zaměření Architektura III · Vysoká škola uměleckoprůmyslová v Praze · prezenčně · Praha
nedohledánouzávěrka 30. 11.

Architektonická tvorba MgA.

zaměření Architektura IV · Vysoká škola uměleckoprůmyslová v Praze · prezenčně · Praha
nedohledánouzávěrka 30. 11.

Design BcA.

zaměření Design nábytku a interiéru · Vysoká škola uměleckoprůmyslová v Praze · prezenčně · Praha
nedohledánouzávěrka 30. 11.

Design BcA.

zaměření Design oděvu a obuvi · Vysoká škola uměleckoprůmyslová v Praze · prezenčně · Praha
nedohledánouzávěrka 30. 11.

Design BcA.

zaměření Keramika a porcelán · Vysoká škola uměleckoprůmyslová v Praze · prezenčně · Praha
nedohledánouzávěrka 30. 11.

Design BcA.

zaměření K.O.V. · Vysoká škola uměleckoprůmyslová v Praze · prezenčně · Praha
nedohledánouzávěrka 30. 11.

Design BcA.

zaměření Módní tvorba · Vysoká škola uměleckoprůmyslová v Praze · prezenčně · Praha
nedohledánouzávěrka 30. 11.

Design BcA.

zaměření Produktový design · Vysoká škola uměleckoprůmyslová v Praze · prezenčně · Praha
nedohledánouzávěrka 30. 11.

Design BcA.

zaměření Průmyslový design · Vysoká škola uměleckoprůmyslová v Praze · prezenčně · Praha
nedohledánouzávěrka 30. 11.

Design BcA.

zaměření Sklo · Vysoká škola uměleckoprůmyslová v Praze · prezenčně · Praha
nedohledánouzávěrka 30. 11.

Design BcA.

zaměření Textil · Vysoká škola uměleckoprůmyslová v Praze · prezenčně · Praha
nedohledánouzávěrka 30. 11.

Design MgA.

zaměření Design nábytku a interiéru · Vysoká škola uměleckoprůmyslová v Praze · prezenčně · Praha
nedohledánouzávěrka 30. 11.

Design MgA.

zaměření Design oděvu a obuvi · Vysoká škola uměleckoprůmyslová v Praze · prezenčně · Praha
nedohledánouzávěrka 30. 11.

Design MgA.

zaměření Keramika a porcelán · Vysoká škola uměleckoprůmyslová v Praze · prezenčně · Praha
nedohledánouzávěrka 30. 11.

Design MgA.

zaměření K.O.V. · Vysoká škola uměleckoprůmyslová v Praze · prezenčně · Praha
nedohledánouzávěrka 30. 11.

Design MgA.

zaměření Módní tvorba · Vysoká škola uměleckoprůmyslová v Praze · prezenčně · Praha
nedohledánouzávěrka 30. 11.

Design MgA.

zaměření Produktový design · Vysoká škola uměleckoprůmyslová v Praze · prezenčně · Praha
nedohledánouzávěrka 30. 11.

Design MgA.

zaměření Průmyslový design · Vysoká škola uměleckoprůmyslová v Praze · prezenčně · Praha
nedohledánouzávěrka 30. 11.

Design MgA.

zaměření Sklo · Vysoká škola uměleckoprůmyslová v Praze · prezenčně · Praha
nedohledánouzávěrka 30. 11.

Design MgA.

zaměření Textil · Vysoká škola uměleckoprůmyslová v Praze · prezenčně · Praha
nedohledánouzávěrka 30. 11.

Grafika a vizuální komunikace BcA.

zaměření Animace a film · Vysoká škola uměleckoprůmyslová v Praze · prezenčně · Praha
nedohledánouzávěrka 30. 11.

Programy a podmínky přijetí doplňujeme průběžně, jak je školy zveřejňují; stav dat. U každého údaje je na stránce programu zdroj.

Kde se absolventi uplatní

Kultura, umění a design